通俗解释JAVA设计模式之观察者模式

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1、初步认识

观察者模式的定义:
  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
理解:
  当被观察者状态改变时通知观察者处理,注意观察者模式与发布订阅模式不同的是观察者模式没有调度中心通俗讲叫经纪人

2、这个模式的结构图

image.png
上图解释:

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以- - 有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

3、使用场景例子

有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,此时,用户关注公众号那么用于就相当于观察者而公众号则是被观察者,当被观察者状态改变时(有新文章)则观察者会观察到状态改变(收到文章)

4、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

/**
 * 抽象被观察者接口
 * 声明了添加、删除、通知观察者方法
 * @author guqing
 * @date 2019-12-17 19:25
 */
public interface Observerable {
    void addObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer o);
    void notifyObserver();
}

2、定义一个抽象观察者接口

/**
 * 抽象观察者
 * @author guqing
 * @date 2019-12-17 19:30
 */
public interface Observer {
    /**
     * 定义了一个update()方法,当被观察者调用
     * notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
     * @param message 消息
     */
    void update(String message);
}

3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。


/**
 * 被观察者,也就是微信公众号服务
 * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
 * @author guqing
 * @date 2019-12-17 19:32
 */
@Data
public class WechatServer implements Observerable{
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();
    private String message;

    @Override
    public void addObserver(Observer o) {
        this.list.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if(!list.isEmpty()) {
            list.remove(o);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        list.forEach(observer -> {
            observer.update(message);
        });
    }

    public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
        //消息更新,通知所有观察者
        notifyObserver();
    }
}

4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User


/**
 * 观察者
 * 实现了update方法
 * @author guqing
 * @date 2019-12-17 19:52
 */
public class User implements Observer {
    private String name;
    private String message;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        this.message = message;
        read();
    }

    private void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
    }
}

5、编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息PHP是世界上最好用的语言!,三个用户都收到了消息。
用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消关注(观察者取消观察),这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户还是正常能收到推送消息。


/**
 * 观察者模式测试类
 * @author guqing
 * @date 2019-12-17 19:54
 */
public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();

        // 创建三个用户
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");

        // 让三个用户 关注(叫观察会更贴切些) 该服务(被观察者)
        server.addObserver(userZhang);
        server.addObserver(userLi);
        server.addObserver(userWang);

        // 向服务器(被观察者状态改变)中发送消息
        server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");

        /*
         * 输出结果:
         * 微信服务更新消息: PHP是世界上最好用的语言!
         * ZhangSan 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
         * LiSi 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
         * WangWu 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
         */

        System.out.println("---------------------------------");
        // 张三一听不是Java恼火了取消观察
        server.removeObserver(userZhang);

        // 被观察者数据改变,观察者监听到改变作出相应处理
        server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
        /*
         * 输出结果:
         * 微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言!
         * LiSi 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
         * WangWu 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
         */
    }
}

测试结果:
20191217201248

原文内容来自:神仙果 本站略作修改
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